Калькулятор Delay и Reverb (мс по BPM)

Синхронизируйте аудиоэффекты с ритмом трека идеально.

Таблица задержек (мс):

    Важно знать перед использованием результата

    Этот инструмент относится к разделу «Музыка и аудио» и предназначен для быстрой ориентировочной оценки прямо в браузере.

    • Исходные значения не требуют регистрации и используются для расчета результата на странице.
    • Полученные цифры удобно использовать как черновой ориентир перед сравнением вариантов или принятием решения.

    Подробнее о принципах расчета и ограничениях смотрите на странице «Как считаем».

    Как пользоваться — пошагово

    1. Впишите темп вашего проекта в поле BPM (например, 128)
    2. Если не знаете темп, вы можете накликать его ритм в нашем [калькуляторе BPM (Tap Tempo)](/bpm-detect)
    3. Смотрите таблицу ниже: она покажет время в миллисекундах (мс) для четвертей, восьмых, шестнадцатых долей, а также для нот с точкой (Dotted) и триолей (Triplets)
    4. Вбейте эти числа в параметры вашего Delay-плагина (например, в Feedback/Time) или Reverb (Pre-Delay)

    Часто задаваемые вопросы

    • Многие аналоговые педали для гитар и старые VST-плагины реверберации не имеют кнопки 'Sync' (синхронизация с темпом DAW). В них время задержки эха задается жестко в миллисекундах (ms). Если выставить это значение наугад, эхо будет звучать 'мимо кассы' относительно барабанов. Этот калькулятор решает проблему арифметически.

    • Dotted (С точкой) — увеличивает длительность ноты ровно в 1.5 раза. Это классическое 'задерживающееся' эхо, создающее полиритмию (как у гитариста The Edge из U2). Triplet (Триоли) — укладывает три ноты в промежуток, где обычно помещается две. Звучит как галопирующий ритм.

    • Когда плагин или железный эффект не умеет синхронизироваться с темпом проекта автоматически. Таблица в миллисекундах помогает быстро выставить delay, pre-delay и ритмические повторы вручную.

    • Потому что от выбранного деления сильно меняется ритм эха. Обычные доли звучат ровно, dotted дают более широкое эхо с полиритмией, а triplet быстро создаёт качающий или галопирующий рисунок.

    • Обычно рядом смотрят tap tempo, частоты нот и акустику комнаты, чтобы синхронизировать не только эффект, но и весь ритмический и частотный контекст.