Подборка инструментов

Гейминг и киберспорт

Калькуляторы для киберспортсменов и геймеров: расчет эффективной чувствительности мыши (eDPI), конвертер чувствительности между играми (CS2, Valorant, Apex, Overwatch), расчет KDA, оценка FPS по конфигурации, вероятности в гача-играх и расчет ELO-рейтинга.

10+ инструментов в подборке
6 быстрых входов в тему
3 смежных кластера рядом
Начать проще всего

Что открыть первым в этой категории

Если вы зашли сюда впервые, начните с одного из этих инструментов. Это самый короткий путь к практическому сценарию внутри кластера без лишнего блуждания по каталогу.

Быстро посчитать

Настройка прицела и мыши (Sens)

Рассчитайте eDPI вашей мыши и переведите чувствительность из одной игры в другую с сохранением мышечной памяти.

Самый короткий путь к первому полезному числу в этой теме.

Сравнить варианты

Статистика матчей и личный скилл

Вычислите коэффициент KDA после рейтинговой сессии и рассчитайте изменение рейтинга по системе Эло.

Маршрут, где особенно важно открыть соседний расчёт и проверить альтернативу.

Вернуться к задаче

Оптимизация производительности и FPS

Оцените производительность в играх в зависимости от разрешения и подберите оптимальный масштаб рендеринга.

Сценарий для повторного использования, когда к этому расчёту удобно возвращаться.

Быстрый старт
Как пользоваться подборкой

Оптимальный маршрут по категории

  1. Укажите DPI вашей мыши и текущую внутриигровую чувствительность.
  2. Рассчитайте eDPI и сравните значение с профилями профессиональных киберспортсменов.
  3. Используйте калькуляторы вероятностей гачи и прокачки для планирования игрового прогресса.
Почему этот маршрут работает

Алгоритмы конвертации чувствительности учитывают угловые коэффициенты поворота (m_yaw) и поле зрения (FOV) игровых движков Source, Unreal Engine и др.

Соседние кластеры

Часто используют вместе

Полная подборка

Основные инструменты категории

Часто задаваемые вопросы

  • eDPI (Effective DPI) — это произведение аппаратного DPI мыши на внутриигровую чувствительность. Он показывает реальную скорость перемещения прицела независимо от модели мыши.

  • Для CS2 средний eDPI про-игроков составляет 700–1000. Для Valorant этот диапазон составляет примерно 200–350 eDPI.

  • Формула KDA: (Убийства + Помощи) / Смерти. Если смертей 0, количество смертей в формуле условно принимается за 1.