Подборка инструментов

D&D и НРИ

Набор интерактивных инструментов для Мастеров Подземелий (DM) и игроков в Dungeons & Dragons 5e и другие настольные ролевые игры: виртуальный бросок дайсов (d20, d6, d8, d10, d12, d100), калькулятор сложности столкновений (Encounter Builder), переносимый вес инвентаря, генератор сокровищ, калькулятор урона от падения и система Point Buy на 27 очков.

14+ инструментов в подборке
6 быстрых входов в тему
3 смежных кластера рядом
Начать проще всего

Что открыть первым в этой категории

Если вы зашли сюда впервые, начните с одного из этих инструментов. Это самый короткий путь к практическому сценарию внутри кластера без лишнего блуждания по каталогу.

Быстро посчитать

Создание персонажа по правилам D&D 5e

Распределите 27 очков характеристик в калькуляторе Point Buy и сразу проверьте максимальный переносимый вес инвентаря.

Самый короткий путь к первому полезному числу в этой теме.

Сравнить варианты

Подготовка боя и наград для Мастера

Рассчитайте сложность боевой встречи (Encounter Difficulty) по порогам опыта и сгенерируйте сокровища за победу.

Маршрут, где особенно важно открыть соседний расчёт и проверить альтернативу.

Вернуться к задаче

Игровые броски во время сессии

Бросайте любые комбинации кубиков с модификаторами и мгновенно вычисляйте урон от падений с высоты.

Сценарий для повторного использования, когда к этому расчёту удобно возвращаться.

Быстрый старт
Как пользоваться подборкой

Оптимальный маршрут по категории

  1. Выберите инструмент: бросок дайсов, балансировка боя, прокачка персонажа или генерация лута.
  2. Введите уровень и количество персонажей в партии для автоматического расчета баланса.
  3. Используйте результат прямо за игровым столом без отвлечения на листание тяжелых рулбуков.
Почему этот маршрут работает

Инструменты строго соответствуют официальным правилам System Reference Document (SRD 5.1) и Dungeon Master’s Guide для D&D 5-й редакции.

Соседние кластеры

Часто используют вместе

Полная подборка

Основные инструменты категории

Часто задаваемые вопросы

  • Сложность вычисляется суммированием базового опыта (XP) всех монстров с умножением на множитель количества противников и сопоставлением с суммарными порогами опыта персонажей партии (Легко, Средне, Опасно, Смертельно).

  • Персонаж получает 1d6 дробящего урона за каждые 10 футов (3 метра) падения, вплоть до максимума в 20d6 (падение с высоты 200 футов и выше).

  • Point Buy — это метод генерации характеристик персонажа, при котором игроку дается 27 очков для покупки значений от 8 до 15 по установленной таблице стоимости.