Масштаб разрешения

Как Render Scale меняет итоговое разрешение игры.

Как пользоваться — пошагово

  1. Укажите базовое (внешнее/мониторное) разрешение в игре (например 1920x1080 или 2560x1440)
  2. Впишите ползунок «Render Scale» (Масштаб рендера) из настроек игры
  3. Калькулятор покажет реальное внутреннее разрешение, в котором отрисовывается игра

Часто задаваемые вопросы

  • Он заставляет видеокарту рендерить 3D-графику в меньшем (или большем) разрешении, а затем масштабирует итоговую картинку до разрешения вашего монитора. Это отличный способ повысить FPS, если вы ограничены мощностью видеокарты (GPU bound).

  • Да. Базовый Render Scale просто растягивает мыльную картинку интерполяцией. DLSS и FSR — это умные алгоритмы, которые дорисовывают пиксели нейросетью, делая изображение гораздо четче, чем при обычном скейлинге.

  • Все вычисления происходят прямо в вашем браузере (на стороне клиента).

  • Интерфейс адаптирован под любое мобильное устройство.

  • Да, они выполняются на основе общепринятых формул. Если вы также считаете похожие параметры — воспользуйтесь нашим инструментарием: Калькулятор KDA.