Масштаб разрешения
Как Render Scale меняет итоговое разрешение игры.
Как пользоваться — пошагово
- Укажите базовое (внешнее/мониторное) разрешение в игре (например 1920x1080 или 2560x1440)
- Впишите ползунок «Render Scale» (Масштаб рендера) из настроек игры
- Калькулятор покажет реальное внутреннее разрешение, в котором отрисовывается игра
Часто задаваемые вопросы
-
Он заставляет видеокарту рендерить 3D-графику в меньшем (или большем) разрешении, а затем масштабирует итоговую картинку до разрешения вашего монитора. Это отличный способ повысить FPS, если вы ограничены мощностью видеокарты (GPU bound).
-
Да. Базовый Render Scale просто растягивает мыльную картинку интерполяцией. DLSS и FSR — это умные алгоритмы, которые дорисовывают пиксели нейросетью, делая изображение гораздо четче, чем при обычном скейлинге.
-
Все вычисления происходят прямо в вашем браузере (на стороне клиента).
-
Интерфейс адаптирован под любое мобильное устройство.
-
Да, они выполняются на основе общепринятых формул. Если вы также считаете похожие параметры — воспользуйтесь нашим инструментарием: Калькулятор KDA.